Las PANTALLAS INTERACTIVAS permiten al usuario realizar todo tipo de acciones interactivas, tanto en la vía pública como en lugares cerrados. Cuenta con dos componentes -hardware / software-, cuyos diseños y funcionalidades se adecúan a los objetivos del usuario.

Los sensores del sistema, permiten interactuar con elementos mostrados en pantallas o proyecciones. La imagen en pantalla puede manejarse realizando simples movimientos en el aire.

El sistema que ofrecemos también incorpora un módulo que brinda capacidades multitouch a diversas supervicies (telas, mesas, tableros, paredes) sin necesidad de instalaciones complejas. Nuestros trabajos siempre se hacen a medida y según las necesidades del usuario. Tienen como fin último mostrar de una manera llamativa e innovadora la información que la empresa o institución desea transmitir o el producto que desea publicitar o vender.

CELUCONTROL es un módulo electrónico inteligente que permite operar a distancia artefactos eléctricos o mecánicos.Tiene diversas aplicaciones en el campo de la seguridad y calidad de vida. Se comunica a través de redes celulares y el tendido eléctrico existente. Es autoinstalable, pudiéndose colocar en  interiores y en exteriores de viviendas y edificios, sin necesidad de reestructurar el cableado existente.

Con este dispositivo, las personas podrán controlar remotamente luces, alarmas, portones y diversos artefactos desde sus propios celulares sin necesidad de que éstos sean smartphones.Sobre la web del producto los usuarios pueden establecer diferentes configuraciones en su perfil privado y seguro. Allí determinan el uso que les darán a los módulos de su CELUCONTROL autoinstalables: apertura de portón, alarma, sensor de termperatura, control de luces, etc. 

Como resultado de nuestros trabajos de robótica para cine, desarrollamos una unidad de software/hardware propietario capaz de controlar múltiples cámaras Cannon/Nikon, que permite realizar tomas cinematográficas basadas en  bullet time.

BULLET TIME (traducido del inglés, Tiempo bala o Efecto bala) es un concepto introducido recientemente en el cine y videojuegos actuales. Consiste en una extremada ralentización del tiempo para permitir ver movimientos o sucesos muy veloces (como el recorrido de una bala). También es usado para crear efectos dramáticos, como en la película Matrix.